Autodesk 3ds Max 2014 Windows XP, Vista, 7 e 8 - 32 e 64 bits + ativador

A última versão de um dos mais famosos programas de modelagem 3D, para criar animações, o 3ds Max, oferece as melhores ferramentas profissionais requeridas para criação de jogos, efeitos visuais, modelagens gráficas e visualizações distintas de desenhosm animados ou não! Uma ferramenta indispensável para artistas, designers, arquitetos, desenvolvedores, engenheiros e muitos outros profissionais!
O que era bom, ficou ainda melhor
Com novas opções desenvolvidas para melhorar a performance e produtividade, Autodesk 3ds Maxproporciona aos profissionais da área de animação, desenvolvimento e engenharia ferramentas poderosas, incluindo o mais avançado conjunto de ferramentas para animação de objetos, efeitos visuais poderosos e apresenta suporte à próxima geração de produção de ambientes.
O ambiente de criação e modelagem do Autodesk 3ds Max oferece integração completa entre modelagem 3D, animação e renderização de imagens. Se você é arquiteto, desenvolvedor de jogos, artista de efeitos visuais, engenheiro ou designer gráfico, sabe da grande eficiência da ferramenta. Confira as novidades:
Ambiente de modelagem 3D ainda mais poderoso
Com um conjunto de ferramentas para mapeamento e criação de polígonos, com opções de modelagem e textura, os modelistas e artistas de textura agora podem trabalhar de maneira mais rápida e, consequentemente, muito mais eficiente!
Animação avançada de personagens
O conjunto de ferramentas para animação de personagens está ainda mais completo e integrado, oferecendo um sistema de montagem, animação e ajustes de seus personagens de última geração.
Escolha ferramentas integradas para renderização
Os artistas podem criar visuais altamente realistas ou estilizados, utilizando a linha de escaneamento do3ds Max, que funciona de maneira integrada, incluindo uma rede de Mental Ray para finalizar o processo de renderização mais rapidamente.
Suporte completo a pipelines (C++ e .NET)
Desenvolvedores e programadores podem personalizar, estender e integrar o 3ds Max em suas pipelines já existentes, com suporte para as linguagens de programação C++ e .NET.
Importação/Exportação FBX para pipelines irreais
Crie e anime modelos no Autodesk 3ds Max e exporte os arquivos Autodesk® FBX®, para poder importá-los no Unreal® Editor posteriormente!
vou fazer o vídeo ainda.
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